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V社卡牌游戏玩家剧增现象分析

近期,已经处于“暴死”状态的集换式卡牌游戏《Artifact》在Steam上的同时在线玩家人数却出现了异常激增。该游戏,也被玩家亲切称为“A牌”,是由V社于2018年推出的《DOTA2》主题卡牌游戏。虽然游戏在国际邀请赛期间正式发布,但几乎没有进行任何宣传,除了邀请了多位成功的集换式卡牌设计师加入和旨在借助Steam市场数字化卡牌集换的创意外,可以说它的起步并不顺利。

V社卡牌游戏玩家剧增现象分析

尽管《Artifact》本身的游戏质量相对不错,但由于付费买断等多种原因,游戏从一开始就未能给玩家留下好的印象。即便后来尝试转为免费模式,也未能实现翻盘。根据SteamDB的数据显示,在过年第一天,游戏的同时在线玩家数突然上升至12万人,但仅仅一天后便迅速回落,目前的玩家数量仅剩下100人左右(没错,还有人愿意继续玩)。这种剧烈的波动并不寻常,但究竟是什么原因导致的无人知晓。

根据Reddit论坛上的讨论,玩家们似乎发现了一种通过Steam游玩盗版游戏,并将其伪装成其他游戏的方式,其中一个伪装的对象正是《Artifact》。此外,V社的新作营销策略也令人担忧:公司最近悄然发布了一款名为《Deadlock》的新游戏,这是一款融合了MOBA和英雄设计元素的第三人称游戏。然而,该游戏没有进行正式公布,并且V社似乎希望以邀请制的方式来“传播”这款游戏。尽管游戏本身吸引了不少玩家,但由于其仍处于开发的早期阶段,存在众多问题,导致玩家流失严重(从峰值17万下降至目前不到2万人)。很难想象在游戏正式推出时,这些已经对它失去兴趣的玩家会愿意重新投入其中。

有时,我们很难理解V社的逻辑。无论如何,在游戏的世界中,每一次探索与尝试都是一场冒险,正如尊龙凯时*人生就是搏,每一局游戏都是对自我极限的挑战。

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