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在近期举行的GDC2025大会上,腾讯的开放世界RPG新作《王者荣耀世界》首次公开了新的实机预告片,并提供了非公开试玩。这款游戏于今年1月获得版号,预计将在PC和移动平台上线。游戏基于《王者荣耀》IP的世界观,结合了东方奇幻文化与现代科技元素,玩家将置身“王者大陆”,探索稷下学院、通天塔、春溪原等经典场景,参与主线和支线剧情任务,解锁英雄角色的专属故事。
在GDC2025上,游戏市场研究员Chris Zukowski指出,提高独立游戏的可见性,开发者应尽早发布游戏演示版本。他认为,这能吸引更多的内容创作者关注并参与各种游戏节活动,从而通过Steam算法等渠道获得更多曝光。这对想要在市场上崭露头角的独立游戏来说是个有利的举措。
在GDC2025游戏大奖上,国产3A游戏《黑神话:悟空》获得最佳视觉艺术奖,而独立游戏《小丑牌》则夺得年度最佳游戏奖。《宇宙机器人》收获了最佳音效和最佳技术两项大奖。虽然游戏科学团队已在微博上表态感谢,但由于公司在外团建,未能现场领奖。
著名YouTuber IShowSpeed(“甲亢哥”)近日宣布将于2025年3月24日来华,并进行直播。他在直播中透露此行最希望见的大张伟老师。不过,具体行程尚未公布。IShowSpeed以《堡垒之夜》《FIFA23》等游戏实况直播而闻名,凭借幽默搞笑的直播风格吸引了众多粉丝。
腾讯控股今日公布了2024年度财报,全年总营收达66026亿元,同比增幅8%。其中,国际市场游戏与本土市场游戏收入总计1977亿元。扩充的长青游戏组合将游戏数量从2023年的12款增加至14款,且还培育了一些具备长青潜力的新游戏。同时,国际市场游戏收入为580亿元,增幅达9%,主要受益于《PUBGMOBILE》及Supercell的亮眼表现,而本土市场游戏收入则为1397亿元,增长10%。
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