自8月发售以来,以DEI为主题的公路旅行游戏《Dustborn》因未达预期的表现,迅速成为玩家社区的笑柄。这款游戏本想通过故事驱动的体验来探索多样性和包容性,然而现实却事与愿违,反而成了玩家们相互调侃和恶搞的对象。
如今,在Steam上赠送《Dustborn》仿佛成了一种另类的“友好”问候,象征着游戏的预期与现实之间令人哭笑不得的巨大差距。玩家们在Twitter和Steam论坛上纷纷吐槽,称其为“一场史诗级的灾难”。甚至有人“赞叹”这种失败如此“令人印象深刻”。
尽管《Dustborn》融合了节奏战斗、对话选择以及独特的“语言为武器”玩法,并且以其多元化和包容性的角色阵容获得了挪威电影委员会的资金支持,但这些努力最终都未能挽救游戏的命运。它的惨淡局面在东京电玩展上也得以体现——开发商的展位仅吸引了四名参观者。
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